《全境封锁》一开始是《魔兽世界》风格的MMORPG
[热点] 时间:2026-09-24 12:39:04 来源:大智若愚网 作者:时尚 点击:132次
《全境封锁》系列开发商Massive Entertainment透露,全境《全境封锁》在开发初期曾是封锁风格一款类似《魔兽世界》的MMORPG,带有技能快捷栏和宠物狗,开始之后才演变成我们今天所熟知的魔兽游戏。
在Massive Entertainment油管频道上发布的世界一段视频中,创意总监Drew Rechner和游戏总监Fredrik Thyland一起游玩了这款游戏,全境以此庆祝游戏发售十周年。封锁风格这段名为“在《全境封锁》中清理百老汇商场 - 开发人员试玩 | 第五集”的开始视频,回顾了游戏的魔兽开发历程。
视频开头几分钟,世界两人回忆起游戏的全境早期版本,当时玩家角色可以使用传统MMO游戏快捷栏上的封锁风格技能,如下所示。开始

“我们刚开始开发《全境封锁》的时候,它还是世界一款类似《魔兽世界》玩法的MMO游戏。当时还没有那种技巧性元素,也没有传统射击游戏的那些特点。我们一直在努力平衡游戏中的射击元素和技巧性,最终才找到了现在这种感觉。”
在《全境封锁》开发时期——大约在2016年之前——尝试将快捷栏式MMO玩法与主流射击元素融合的MMORPG并不多见。最接近的例子可能是《Defiance》,这是一款科幻题材的MMORPG,于2013年上线,可惜未能获得长期成功所需的势头。当时新MMO游戏整体而言并不多见,其他一些作品,例如《Wildstar》,也遭遇了类似的命运。
《全境封锁》取得巨大的成功,打破了新系列游戏首发销量纪录,甚至在2016年击败了《命运》夺得销量冠军。最近《全境封锁》推出了终极版以庆祝其周年纪念,而《全境封锁3》目前正在开发中。
《Defiance》游戏截图:



《Wildstar》游戏截图:



(责任编辑:娱乐)
相关内容
- 星海图新一代具身基础模型G0.5发布,全面提升零样本泛化能力,让机器人边思考边行动
- 我們放棄了權利,但沒有放棄義務|天下雜誌
- 买百万医疗险划算吗?购买百万医疗险划算吗?
- 医疗险只能买一年吗?一年一买的医疗保险
- 钢化玻璃生产设备多少钱 钢化玻璃怎么生产,行业资讯
- 小孩医疗险有必要买吗?小孩买什么医疗险好?
- 闽超厦门队阵容揭秘 “00后”超半数
- 上个月郑州卖1.2万多套房 平均每天成交391套
- 他用WPS笔记,把AI报错变成了可复用的“避坑指南”
- 第二次民主嘗試|天下雜誌
- 医疗险只能买一年吗?一年一买的医疗保险
- 河南将启动“史上最严”治超行动 建46个检查站
- 31岁重疾险多少钱?31岁重疾险多少钱1年?
- 医疗险只能买一年吗?一年一买的医疗保险
