PSSR升级版将在未来几周上线 《生化危机9》成首款采用该技术的游戏
SIE刚刚在PS Blog上发文,升级上线生化PS5和PS5 Pro首席架构师Mark Cerny宣布PSSR的未周危机升级版将在未来几周内面向全球PS5 Pro玩家推出。今天发售的成首《生化危机9:安魂曲》是首款采用这种更先进的PSSR技术的游戏。

SIE官方公告:
今天,我们非常高兴地宣布,用该升级版PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)将在未来几周内面向全球PS5 Pro玩家陆续推出。技术PSSR是升级上线生化一套AI图像处理库,它在对游戏画面进行分辨率提升时,未周危机会逐像素分析图像内容。成首截至目前,款采已有超过50款PS5 Pro游戏通过PSSR提升了有效分辨率。用该
我们一直在开发全新版本的技术PSSR。这一版本不仅在神经网络层面进行了重大调整,升级上线生化整体算法思路也采用了截然不同的未周危机方式。我们很高兴地分享,成首《生化危机9:安魂曲》——今天正式发售——成为首款采用升级版PSSR的作品。这项技术帮助游戏在保持高画质的同时,也维持了稳定流畅的帧率。
以下是卡普空Masaru Ijuin关于升级版PSSR在本作中的技术说明:
“在《生化危机9:安魂曲》中,我们通过升级版RE Engine强化了主角的画面表现,以进一步提升玩家在恐怖氛围中的沉浸感。举例来说,角色的每一根头发和胡须都以多边形形式建模,可以根据身体动作与风力产生真实的动态效果。同时,光线穿过头发时,会根据发丝重叠的方式呈现不同的变化。这种细腻的材质表现,是我们特别希望粉丝能够亲眼见证的细节之一。
升级版PSSR使我们能够更好地处理这些复杂的细节与材质特性。传统升频技术在面对如此精细的结构时往往难以还原,而新PSSR成功解决了这一难题,进一步释放了表现力。我们希望玩家能够亲身体验这一前所未有的恐怖沉浸感、视觉表现力,以及它所带来的全新游戏体验。”
——Masaru Ijuin,Capcom研发本部基础技术开发部引擎开发支持科高级经理

原版

新版
新版PSSR所采用的算法与神经网络,源自我们与AMD合作的“紫水晶计划(Project Amethyst)”项目。通过AMD的FSR 4升频技术,PC玩家已经体验到了双方合作带来的成果。在此基础上,升级版PSSR进一步结合了六个月的专项优化,为PS5 Pro玩家带来最新一代的联合研发技术成果。
我们也将在三月带来更多消息,届时多款现有游戏将升级至改进版PSSR。同时还会推出系统软件更新。在PS5 Pro设置中选择“Enhance PSSR Image Quality”选项后,所有当前支持PSSR的PS5 Pro游戏都可以体验到新版效果。系统更新发布后,不妨亲自开启试试看——在部分游戏中,你可能会明显感受到画面锐度的提升。

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