模组开发者发现《黑魂1》最高技术力竟用在胸部建模
[热点] 时间:2026-09-22 07:34:33 来源:大智若愚网 作者:焦点 点击:71次
在《黑暗之魂》发售周年纪念日之际,模组一位模组开发者的现黑胸部意外发现为玩家社区带来了别样的趣味:游戏中拥有最复杂建模的角色,并非任何强大的魂最BOSS,而是高技以幻象形式出现的、拥有“巨大宝箱”称号的术力太阳王女葛温艾薇雅。

近日,竟用建模模组开发者“fromsoftserve”在社交媒体上分享了一个令人惊讶的模组技术发现:在FromSoftware的经典作品《黑暗之魂1》中,太阳王女葛温艾薇雅的现黑胸部3D模型多边形数量可能冠绝整个游戏。
这一发现颇具戏剧性。魂最开发者称自己早上打开电脑时,高技忘了关闭仍在运行的术力三维软件Blender,结果迎面就看到葛温艾薇雅“高得离谱的竟用建模多边形数量胸部”。他调侃道:“我过的模组这是什么狂野生活。”

这一发现迅速在玩家社区中引发了热烈讨论和再创作。现黑胸部有玩家在庆祝《黑暗之魂1》周年纪念时,魂最戏谑地请求一个“能看到葛温艾薇雅胴体”的模组。令人意想不到的是,fromsoftserve仅用约五分钟就实现了这个模组,尽管它仅能在原版(PTDE)中运行,且在重制版中会崩溃。该用户还幽默地补充道:“不过她的胸部并没有‘紫葡萄’,也许是暗月之神葛温德林创造这个幻象时忘了画了,真是新手才会犯的错误。”

然而,更深入的分析指出,真正的“技术力滥用”或许并非在王女的胸部,而是在她的手部。开发者指出,“他们(制作组)在她手上花费的多边形数量才是真正的‘罪过’,那很可能才是游戏里多边形密度最高的网格。”同时,他也调侃王女的胸部建模如同“一个思春期少年画出来的,就像两个海滩球”。


这个有趣的发现,在《黑暗之魂》发售多年后,为玩家提供了一个全新的视角来审视这款以高难度著称的游戏背后不为人知的细节,也展现了玩家社区经久不衰的创造力与幽默感。
(责任编辑:娱乐)
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